跟着正式版的解锁

2017-02-25 14:07

外传剧情不容疏忽

绝大多数玩家可能都没想到的是,微软会在这个年代重启《光环战斗》系列,现在老牌RTS都处于风雨飘摇的末期,这样一个倾向于主机真个续作更是充斥了挑衅。不外,《光环战役2》仍是来了,带着漂流了28年的火灵号,还有作为这次招牌的“闪电战”模式。跟着正式版的解锁(购置最终版能够在2月17日开端玩),媒体评估也已经解禁,咱们来看看时隔7年由343接手之后的新作有怎么的水准。

《光环》系列外传作品良多,然而被传唱最广的只有《致远星》和《ODST》,这并不奇异,究竟这两部作品都有媲美正传的品质,对照起来《光环战争》的游戏类型原来就小众,更加轻易让人忽视它所讲述的故事。但Halo的世界观何其宏大,士官长是全部系列的标记但并不是全体,UNSC忠勇的斯巴达兵士也相对不在少数,这恰是《光环战争2》想要转达的对于火灵号的传奇。

原题目:多玩电视游戏

微软官方很早就颁布了续作的剧情梗概:漂流了28年的火灵号呈现在方舟邻近并且和背离了星盟的“流放者”开展了抗衡,同时在时光线上也是紧接着《光环5》。在打完战斗模式之后我才反映过来本来官方是在暗示这个别传最后会和正传走到统一个轨道上,甚至极大可能是为《光环6》做好铺垫。这次的战争被划分为12个关卡,其中包括了7个过场CG跟一个彩蛋CG,CG总的时长和一代差未几,每一段都展示出了当代的技巧力并且又帅又燃,你想要的斯巴达战役、宇宙场景、超科幻环境都有相称篇幅的展现,缭绕火灵号卡特舰长与流放者阿崔奥克斯将军之间的博弈也很有爆点,3个斯巴达一度让我看到了Noble小队的影子,就这方面来说343很好地承接了一代的剧本,同时也和正传对上了。